フリフリ☆炭酸!!

84th nameko

自作ゲーム「フリフリ☆炭酸!!」を紹介します。

どんなゲーム?

一台のパソコンでマルチプレイができる新しい(?)ゲームです。
はじめに缶ロケットという4種類のロケットから一つ選びます。
次に、カウントダウンの間に指定された2つのボタンを交互に押して、 ロケットに力をためます。
この時、交互に押すことに失敗するとその度に溜まってた力が逃げてしまいます。
そしてカウントダウンが終わると、ロケットは飛び立ち、その飛距離を競います。
さきほどマルチプレイと言った通り、1~4人で遊べます。

どのようにして作ったの?

processingというプログラミング言語を使いました。
この言語は図形を動かすのに適しています。
なので、去年の文化祭ではこの言語で作った 正方形を動かして敵と戦う「バトルシューティング」という作品を展示しましたが、 「フリフリ☆炭酸!!」では図形を描いて動かすのではなく、お絵かきソフトで作った 画像を四角形として読み込ませて使っています。
それによって缶ロケットのようなキャラを表現できています。

なぜこんなゲームに?

去年初めて文化祭で作品を出したのですが、私の作品には2つの問題点がありました。
1つはひとプレイに時間がかかることです。
敵を倒すまで時間がかかるうえに敵の動きも単調だったのでプレーヤーのうちには ゲームを放棄してしまう人もいました。
もう1つはソロプレイだったことです。
稀に私のゲームに没頭してくれる人がいたのですが、その人がずっとそのゲームを している間は誰もできません(ハマってくれるのは勿論うれしい)。
ということで、この「フリフリ☆炭酸!!」はひとプレイがすぐに終わり、 かつマルチプレイもできるゲームになりました。
この作品が前の作品より文化祭ウケがいいことを期待してます。