Introduction
Chapter01
Processingって何?
作品例
初めに知っておきたい事
図形の描画
色をつける
四則演算
変数
Chapter02
図形を動かしたい!
関数ってなに?
マウスからの入力
Chapter03
Published with HonKit
Chapter02
Chapter02
目標:
ユーザーからの入力を処理して、インタラクティブなプログラムを作る
所要時間:40分
できることが広がるので、面白い
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