マウスからの入力

カーソル

現在のマウスカーソルの座標がmouseX, mouseYという変数に自動で代入されている。 これを以下のように使用できる。

// void setup() { ... }
void draw() {
  background(225);
  ellipse(mouseX, mouseY, 20, 20);
}

マウスボタン

  • mousePressed変数
  • mousePressed関数

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